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Je vous présente la série de manettes de jeu universelles MVGS2. Au final on se retrouve équipé d'une Quatre-Vingt-dizaine de manettes de jeu de type retrogaming universalisées toutes compatibles à + de 120 systèmes de jeux vidéos différents (Consoles de jeux, ordinateurs, bornes, tablettes tactile et téléphones portable). En effet nos manettes de jeu universelles sont toutes compatibles de l'Atari 2600 jusqu'aux consoles de jeux récentes comme la Ps3, la Xbox360, la Wii et Wii-U ainsi que sur les Pc récents et les anciens ordinateurs, les tablettes tactiles et enfin les téléphones portables. Aujourd'hui, je suis à la recherche d'un industriel qui serait intéressé par le rachat du "Brevet" afin qu'il puisse commercialiser à grande échelle les différents "Kits de transformation" prévu pour chacune des manettes de jeu ainsi que les différents adaptateurs de la gamme MVGS2. La méthode de réalisation des manettes de jeu universelles MVGS2 est protégée en France par un "Brevet d'invention" qui est sous forme d'un "Certificat d'Utilité" auprès de l'INPI (Institut Nationale de la Propriété Industrielle) depuis Octobre 2010. Malgré les apparences, cette méthode de réalisation n'a strictement aucun rapport avec celle utilisée pour les manettes de jeu MVGS. En effet le procédé d'universalisation (tenu secret) est beaucoup plus fiable et efficace que celui utilisé pour les manettes de jeu MVGS (fini le lag, les mauvais contacts, les boutons "Turbo" non utilisables, etc...) et surtout permet de rendre chacune des manettes de jeu universalisées compatible à + de 120 systèmes de jeux différents tout en restant toujours utilisable sur son système de jeu d'origine*. (*excepté les manettes de jeu équipées d'un clavier numérique). Chacune des différentes manettes de jeu universelles MVGS2 est en fait la manette de jeu d'origine que l'on a universalisée grâce à un "Kit de transformation" dédié spécialement à celle-ci. Une fois la manette de jeu universalisée, il est bon de savoir que son poids d'origine a été conservé et que la manette ne possède aucun "Lag" (Temps de retard réaction manette/Tv). La seule ressemblance que l'on peux noter en comparant nos manettes de jeu universelles MVGS2 aux manettes de jeu MVGS, c'est que les manettes de jeu universelles MVGS2 sont elles aussi toutes équipées de la même prise de connexion* fixée directement sur la manette de jeu à l'ancien emplacement du câble de connexion d'origine que l'on a supprimé. (*excepté les manettes de jeu équipées d'un clavier numérique).

 

Une fois une manette de jeu universalisée, celle-ci devient alors compatible à toute la série des adaptateurs MVGS2. Ce qui fait qu'en plus d'être toujours utilisable sur son système de jeu d'origine*, elle devient aussi utilisable sur plus de 95% des systèmes de jeux (Consoles de jeux, ordinateurs, bornes, tablettes tactile et téléphones portable) sorties dans le marché depuis 1977 jusqu'à aujourd'hui. Pour utiliser une manette de jeu universelle MVGS2, il nous suffit juste de lui retirer son petit bouchon de protection que l'on va pouvoir trouver sur sa prise de connexion puis de la connecter à l'un des adaptateurs de la gamme MVGS2 qui est adéquate au système de jeux sur lequel on a décidé de jouer. Ensuite, il nous reste plus qu'à connecter l'adaptateur MVGS2 sur le système de jeux. (*excepté les manettes de jeu équipées d'un clavier numérique). On va rencontrer deux catégories distinctes d'adaptateurs MVGS2. La 1ère catégorie est celle regroupant les adaptateurs MVGS2 ayant la forme d'un câble de connexion que l'on connectera directement aux manettes de jeu universelles MVGS2. La 2eme catégorie est celle regroupant les adaptateurs MVGS2 ayant la forme d'un boitier muni d'un câble de connexion que l'on connectera aux manettes de jeu universelles MVGS2 via un câble Universel. La plupart des adaptateurs MVGS2 ont la particularité d'être multi-systèmes et donc d'être compatibles non pas à un seul mais à plusieurs systèmes de jeux différents à la fois. De plus pour certains adaptateurs MVGS2 ayant la forme d'un boitier, ils seront équipés de boutons "Turbo", de plusieurs ports de connexions et même d'une mémoire interne de stockage. Sur certaines manettes de jeu universelles MVGS2 on peut trouver des boutons "Turbo". Il faut savoir que maintenant on peut choisir pour chacun d'entre eux entre 3 différentes possibilités. La 1ère possibilité est tout simplement de pouvoir leur affecter leurs fonctions "Turbo" d'origine. La 2ème possibilité est de pouvoir leur affecter de toutes nouvelles fonctions comme par exemple la fonction "ralentie", ou bien si l'on préfère "sauvegarde rapide", etc... Et enfin la 3ème et dernière possibilité est de pouvoir choisir qu'ils deviennent juste des boutons supplémentaires pour la manette de jeu. Ce qui est une véritable évolution comparé aux manettes de jeu MVGS où malheureusement les boutons "Turbo" n'étaient plus du tout utilisables.

 

Pour commencer la présentation des différents adaptateurs MVGS2, je vais tout d'abord vous présenter ceux appartenant à la catégorie des adaptateurs ayant la forme d'un câble de connexion. En effet pour utiliser nos différentes manettes de jeu universelles MVGS2* avec l'un de ces adaptateurs, il nous suffit tout simplement de brancher directement l'adaptateur sur la prise de connexion d'une de nos manettes de jeu universelles puis ensuite de connecter celui-ci sur le système de jeu pour lequel il est destiné. (*excepté les manettes de jeu équipées d'un clavier numérique). Pour connecter l'un des adaptateurs MVGS2 appartenant à cette catégorie à l'une des manettes de jeu universelles, il nous suffit juste de retirer le petit capuchon de protection que l'on peut trouver sur la prise de connexion de la manette de jeu puis d'y connecter dessus l'adaptateur. Une fois fait, il nous reste plus qu'à connecter l'autre extrémité de l'adaptateur sur l'un des ports manettes du système de jeu. Ce qui fait que maintenant il nous est par exemple possible de jouer avec une manette de jeu Nec TurboGrafx universalisée sur une console de jeu Atari 2600, ou bien avec une manette de jeu Sega Saturn universalisée sur une console de jeu Sega Master-System, ou encore avec une manette de jeu Sega Megafire universalisée sur une console de Amstrad Gx4000 ou bien avec une manette Sony Playstation universalisée sur une console de jeu Philips Videopac ou alors avec une manette de jeu Super Nintendo universalisée sur une console de jeu Neo-Geo AES. En fait pour faire simple, il nous est dorénavant possible de jouer avec sa ou ses manettes de jeu favorites sur n'importe quels systèmes de jeu.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-Atari2600-AtariSt-Vcs-AtariXe-AtariXl-Atari400-Atari800-Atari2600jr-Edition. Lorsque l'on connecte l'une de nos manettes de jeu universelles MVGS2 à cet adaptateur, celle-ci devient alors compatible et utilisable sur les consoles de jeu Atari VCS, 2600, 2600 Junior et Xegs ainsi que sur toute la gamme des ordinateurs Atari 400, 800, Xe, Xl, St et Commodore Vic20, 64 et 128. On a connecté ici une manette de jeu Nec Pc-Engine Shuttle universalisée à l'adaptateur MVGS2-Atari2600-AtariSt-Vcs-AtariXe-AtariXl-Atari400-Atari800-Atari2600jr-Edition. Si par exemple on veut utiliser celle-ci sur une console de jeu Atari 2600 Junior, il nous reste plus qu'à brancher l'adaptateur sur l'un des ports manettes de la console de jeu. Une fois l'adaptateur MVGS2-Atari2600-AtariSt-Vcs-AtariXe-AtariXl-Atari400-Atari800-Atari2600jr-Edition branché sur notre console de jeu Atari 2600 Junior, il nous reste plus qu'à sélectionner son jeu, par exemple ici le jeu "Enduro" puis d'y jouer avec notre manette de jeu Nec Pc-Engine Shuttle universalisée.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-Cpc-Cpc+-Gx4000-Edition. Lorsque l'on connecte l'une de nos manettes de jeu universelles MVGS2 à cet adaptateur, celle-ci devient alors compatible et utilisable sur une console de jeu Amstrad Gx4000 ainsi que sur toute la gamme des ordinateurs Amstrad Cpc, Cpc+ et Sony Msx, Msx2, Msx2+. On a connecté ici une manette de jeu Amiga Cd32 universalisée à l'adaptateur MVGS2-Cpc-Cpc+-Gx4000-Edition. Si par exemple on veut utiliser celle-ci sur une console de jeu Amstrad Gx4000, il nous reste plus qu'à brancher l'adaptateur sur l'un des ports manettes de la console de jeu. Une fois l'adaptateur MVGS2-Cpc-Cpc+-Gx4000-Edition branché sur notre console de jeu Amsrad Gx4000, il nous reste plus qu'à sélectionner son jeu, par exemple ici le jeu "Burning Rubber" puis d'y jouer avec notre manette de jeu Amiga Cd32 universalisée.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-Mark-Mark2-Mark3-MasterSystem-Amiga-Atari7800-Edition. Lorsque l'on connecte l'une de nos manettes de jeu universelles MVGS2 à cet adaptateur, celle-ci devient alors compatible et utilisable sur les consoles de jeu Sega Mark 1, 2 et 3, Master System, Master System 2 et Atari 7800 ainsi que sur toute la gamme des ordinateurs Commodore Amiga. On a connecté ici une manette de jeu Nintendo Nes Dog Bone universalisée à l'adaptateur MVGS2-Mark-Mark2-Mark3-MasterSystem-Amiga-Atari7800-Edition. Si par exemple on veut utiliser celle-ci sur une console de jeu Sega Master System, il nous reste plus qu'à brancher l'adaptateur sur l'un des ports manettes de la console de jeu. Une fois l'adaptateur MVGS2-Mark-Mark2-Mark3-MasterSystem-Amiga-Atari7800-Edition branché sur notre console de jeu Sega Master System, il nous reste plus qu'à sélectionner son jeu, par exemple ici le jeu "Kung fu Kid" puis d'y jouer avec notre manette de jeu Nes Dog Bone universalisée.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-Videopac-To-Mo-Edition. Lorsque l'on connecte l'une de nos manettes de jeu universelles MVGS2 à cet adaptateur, celle-ci devient alors compatible et utilisable sur les consoles de jeu Videopac/Odyssey2 ainsi que sur toutes la gamme des ordinateurs Thomson To et Mo. On a connecté ici une manette de jeu Sega Saturn Jap universalisée à l'adaptateur MVGS2-Videopac-To-Mo-Edition. Si par exemple on veut utiliser celle-ci sur une console de jeu Philips Videopac G7200, il nous reste plus qu'à brancher l'adaptateur sur l'un des ports manettes de la console de jeu. Une fois l'adaptateur MVGS2-Videopac-To-Mo-Edition branché sur notre console de jeu Philips Videopac G7200, il nous reste plus qu'à sélectionner son jeu, par exemple ici le jeu "Satellite Attack" puis d'y jouer avec notre manette de jeu Sega saturn Jap universalisée dont la prise en main est bien plus agréable que les joysticks d'origines.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-NeoGeo-NeoGeoCd-NeoGeoCdz-Edition. Lorsque l'on connecte l'une de nos manettes de jeu universelles MVGS2 à cet adaptateur, celle-ci devient alors compatible et utilisable sur les consoles de jeu Snk Neo-Geo Aes, Neo-Geo Cd et Neo-Geo Cdz ainsi que sur les bornes d'arcade Snk Neo-Geo Mvs. On a connecté ici une manette de jeu Hori Super Famicom Spéciale Fatal Fury 2 universalisée à l'adaptateur MVGS2-NeoGeo-NeoGeoCd-NeoGeoCdz-Edition. Si par exemple on veut utiliser celle-ci sur une console de jeu Snk Neo-Geo Cd, il nous reste plus qu'à brancher l'adaptateur sur l'un des ports manettes de la console de jeu. Une fois l'adaptateur MVGS2-NeoGeo-NeoGeoCd-NeoGeoCdz-Edition branché sur notre console de jeu Snk Neo-Geo Cd, il nous reste plus qu'à sélectionner son jeu, par exemple ici le jeu "Pulsar" puis d'y jouer avec notre manette de jeu Hori Super Famicom Spéciale Fatal Fury 2 universalisée.

 

Pour continuer la présentation des différents adaptateurs MVGS2, je vais maintenant vous présenter ceux appartenant à la catégorie des adaptateurs ayant la forme d'un boitier. En effet pour utiliser nos différentes manettes de jeu universelles MVGS2* avec l'un de ces adaptateurs, on va cette fois-ci utiliser le câble Universel MVGS2. Celui-ci va nous permettre de faire la jonction entre la manette de jeu universalisée et l'adaptateur. Ensuite, il nous reste plus qu'a connecter l'adaptateur sur le système de jeu pour lequel il est destiné. Pour les adaptateurs équipés aussi d'un port "Spécial" prévu pour utiliser les manettes de jeu universelles équipées d'un clavier numérique, on devra utiliser cette fois-ci le câble Special MVGS2. (*excepté les manettes de jeu équipées d'un clavier numérique). Le câble Universel MVGS2 va nous permettre de faire la jonction "manette<->adaptateur". Pour connecter l'un des adaptateurs MVGS2 appartenant à cette catégorie à l'une des manettes de jeu universelles, il nous suffit juste de retirer le petit capuchon de protection que l'on peut trouver sur la prise de connexion de la manette de jeu puis d'y connecter dessus le câble Universel. Ensuite il nous suffit de connecter l'autre extrémité du câble Universel à la prise de connexion de l'adaptateur. Une fois fait, il nous reste plus qu'à connecter l'adaptateur sur l'un des ports manettes du système de jeu. A titre d'exemple ici une manette de jeu Genesis 3 universalisée et une manette de jeu Amiga Cd32 universalisée ont été connectées l'une à l'adaptateur MVGS2-Pc-Dream-edition et l'autre à l'adaptateur MVGS2-Genesis-Megadrive-32x-Megacd-Megapc-Edition. Ce qui fait que maintenant il nous est par exemple possible de jouer avec la manette de jeu Genesis 3 universalisée sur un Pc et avec la manette de jeu Amiga Cd32 universalisée sur une Sega megadrive.

 

Le câble Special MVGS2 va nous permettre de faire la jonction "manette équipée d'un clavier numérique<->adaptateur équipé d'un port Spécial". Pour connecter l'un des adaptateurs MVGS2 appartenant à cette catégorie à l'une des manettes de jeu universelles équipée d'un clavier numérique, il nous suffit juste de retirer le petit capuchon de protection que l'on peut trouver sur la prise de connexion de la manette de jeu puis d'y connecter dessus le câble Special. Ensuite il nous suffit de connecter l'autre extrémité du câble Spécial à la prise de connexion de l'adaptateur. Une fois fait, il nous reste plus qu'à connecter l'adaptateur sur l'un des ports manettes du système de jeu. A titre d'exemple ici une manette de jeu Atari Jaguar universalisée équipée d'un clavier numérique que l'on a connecté à l'adaptateur MVGS2-Pc-Dream-edition. Ce qui fait que maintenant il nous est par exemple possible de jouer avec la manette de jeu Atari Jaguar universalisée sur un Pc.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-FamilyComputer-FamicomDiskSystem-TwinFamicom-Edition. Grâce à cet adaptateur, il nous est possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2 sur les consoles de jeu Nintendo Famicom, Disk System et Twin Famicom. On a connecté ici la manette de jeu Nec Pc-Engine universalisée à l'adaptateur MVGS2-FamilyComputer-FamicomDiskSystem-TwinFamicom-Edition en utilisant le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus par exemple qu'à brancher l'adaptateur sur le port manette d'une console de jeu Nintendo Famicom puis de jouer.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-Nes-AvFamicom-FamicomStation-Nes2-Edition. Grâce à cet adaptateur, il nous est possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2 sur les consoles de jeu Nintendo Nes, Av Famicom et Nes 2 ainsi que sur les bornes Sharp Famicomstation et Nintendo FamicomBox. On a connecté ici la manette de jeu Hori Game Cube universalisée à l'adaptateur MVGS2-Nes-AvFamicom-FamicomStation-Nes2-Edition en utilisant le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus par exemple qu'à brancher l'adaptateur sur le port manette d'une console de jeu Nintendo Nes puis de jouer. Une fois l'adaptateur MVGS2-Nes-AvFamicom-FamicomStation-Nes2-Edition branché sur la console de jeu Nintendo Nes, il nous est possible par exemple de jouer à "Super Mario Bros 3" avec la manette de jeu Hori Game Cube universalisée.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-PcEngine-Coregrafx-Shuttle-Supergrafx-PcEngineDuo-Edition. Grâce à cet adaptateur, il nous est possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2 sur les consoles de jeu Nec Pc-Engine, Coregrafx 1 et 2, Shuttle, Supergrafx et Pc-Engine Duo. On a connecté ici la manette de jeu Nintendo Nes universalisée à l'adaptateur MVGS2-PcEngine-Coregrafx-Shuttle-Supergrafx-PcEngineDuo-Edition en utilisant le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus par exemple qu'à brancher l'adaptateur sur le port manette d'une console de jeu Nec Coregrafx 2 puis de jouer. Une fois l'adaptateur MVGS2-PcEngine-Coregrafx-Shuttle-Supergrafx-PcEngineDuo-Edition branché sur la console de jeu Nec Coregrafx 2, il nous est possible par exemple de jouer à "Space Harrier" avec la manette de jeu Nintendo Nes universalisée.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-Genesis-Megadrive-MegaCd-MegaPc-32x-Wondermega-Nomad-Multimega-Edition. Grâce à cet adaptateur, il nous est possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2 sur les consoles de jeu Sega Genesis 1, 2 et 3, Megadrive 1 et 2, 32x, Mega-Cd 1 et 2, Mega jet, Nomad, Wonder-Mega, Multi-Mega, Jvc X'Eye et Aiwa Csd-Gm1 ainsi que sur l'ordinateur Amstrad Mega-Pc. On a connecté ici la manette de jeu Sega Saturn Version 2 universalisée à l'adaptateur MVGS2-Genesis-Megadrive-MegaCd-MegaPc-32x-Wondermega-Nomad-Multimega-Edition en utilisant le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus par exemple qu'à brancher l'adaptateur sur le port manette d'une console de jeu Sega Megadrive. Une fois l'adaptateur MVGS2-Genesis-Megadrive-MegaCd-MegaPc-32x-Wondermega-Nomad-Multimega-Edition branché sur la console de jeu Sega Megadrive, il nous est possible par exemple de jouer à "Street Fighter 2" avec la manette de jeu Sega Saturn universalisée.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-SuperNintendo-SuperFamicomJr-SuperFamicom-Edition. Grâce à cet adaptateur, il nous est possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2 sur les consoles de jeu Nintendo Super Famicom, Super Famicom Junior, Super Nintendo et Super Nintendo 2 ainsi que sur les bornes Nintendo Super Famicom Box. On a connecté ici la manette de jeu Sega Genesis 3 Model 2 universalisée à l'adaptateur MVGS2-SuperNintendo-SuperFamicomJr-SuperFamicom-Edition en utilisant le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus par exemple qu'à brancher l'adaptateur sur le port manette d'une console de jeu Super Nintendo. Une fois l'adaptateur MVGS2-SuperNintendo-SuperFamicomJr-SuperFamicom-Edition branché sur la console de jeu Super Nintendo, il nous est possible par exemple de jouer à "Mario All-Stars" avec la manette de jeu Sega Genesis 3 universalisée.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-PcFx-Edition. Grâce à cet adaptateur, il nous est possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2 sur une console de jeu Nec Pc-Fx. On a connecté ici la manette de jeu Sega Genesis 3 Model 1 universalisée à l'adaptateur MVGS2-PcFx-Edition en utilisant le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus par exemple qu'à brancher l'adaptateur sur le port manette d'une console de jeu Nec Pc-Fx puis de jouer.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-Cdi200-Cdi300-Cdi400-Cdi600-Edition. Grâce à cet adaptateur, il nous est possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2 sur les consoles de jeu Philips Cdi200, Cdi300, Cdi400 et Cdi600. On a connecté ici la manette de jeu Nec Avenue Pad 3 universalisée à l'adaptateur MVGS2-Cdi200-Cdi300-Cdi400-Cdi600-Edition en utilisant le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus par exemple qu'à brancher l'adaptateur sur le port manette d'une console de jeu Philips Cdi450 puis de jouer.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-3doFz1-3doFz10-3dos-Gdo-Edition. Grâce à cet adaptateur, il nous est possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2 sur les consoles de jeu Panasonic 3do Fz-1 et Fz-10, Sanyo Try 3do et 3do Alive 2, Goldstar Gdo ainsi que sur les bornes Panasonic 3do Robo. L'adaptateur MVGS2-3doFz1-3doFz10-3dos-Gdo-Edition a la particularité d'être aussi équipé d'un autre port manette sur son coté droit prévu pour qu'un 2eme joueur puisse connecter dessus une manette de jeu officiel 3do non universalisée, ou bien tout simplement un deuxième adaptateur MVGS2-3doFz1-3doFz10-3dos-Gdo-Edition. En effet à l'origine les consoles de jeu 3do sont seulement équipées que d'un seul port manettes et pour pouvoir jouer à plusieurs, il fallait connecter les manettes de jeu d'origines entres elles. On a connecté ici la manette de jeu Nintendo Super Famicom universalisée à l'adaptateur MVGS2-3doFz1-3doFz10-3dos-Gdo-Edition en utilisant le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus par exemple qu'à brancher l'adaptateur sur le port manette d'une console de jeu Panasonic 3do FZ1 puis de jouer.

 

Si par contre un 2eme joueur veux rejoindre la partie, il nous suffit juste de connecter par exemple une manette de jeu officielle Panasonic 3do sur le port manette qui se situe sur le coté de l'adaptateur puis de jouer. Une fois l'adaptateur MVGS2-3doFz1-3doFz10-3dos-Gdo-Edition branché sur la console de jeu Panasonic 3do Fz1, il nous est possible par exemple de jouer à "Super Street Fighter 2 Turbo" avec la manette de jeu Nintendo Super Famicom universalisée.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-Saturn-HiSaturn-VSaturn-Edition. Grâce à cet adaptateur, il nous est possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2 sur les consoles de jeu Sega Saturn, Hitachi Hi-Saturn, JVC V-Saturn, Samsung Saturn, Hi-Saturn Navi, Sunseibu Sgx et Sega Skc-1000. On a connecté ici la manette de jeu Sony Playstation universalisée à l'adaptateur MVGS2-Saturn-HiSaturn-VSaturn-Edition en utilisant le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus par exemple qu'à brancher l'adaptateur sur le port manette d'une console de jeu Sega Saturn puis de jouer. Une fois l'adaptateur MVGS2-Saturn-HiSaturn-VSaturn-Edition branché sur la console de jeu Sega Saturn, il nous est possible par exemple de jouer à "Thunder Force 5" avec la manette de jeu Sony Playstation universalisée.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-Playstation-Psone-Playstation2-Psx-Pstwo-Edition. Grâce à cet adaptateur, il nous est possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2 sur les consoles de jeu Sony Playstation, Psone, Playstation 2, Pstwo et Psx. On a connecté ici la manette de jeu Sega Saturn Version 1 universalisée à l'adaptateur MVGS2-Playstation-Psone-Playstation2-Psx-Pstwo-Edition en utilisant le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus par exemple qu'à brancher l'adaptateur sur le port manette d'une console de jeu Pstwo puis de jouer. Une fois l'adaptateur MVGS2-Playstation-Psone-Playstation2-Psx-Pstwo-Edition branché sur la console de jeu Pstwo, il nous est possible par exemple de jouer à "Gran Turismo 3" avec la manette de jeu Sega Saturn Version 1 universalisée.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-Wii-Edition. Grâce à cet adaptateur, il nous est possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2 sur la console de jeux Nintendo Wii et Wii U mais le plus terrible, il nous est aussi possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles sur I-Phone, I-Pod, I-Pad et tous téléphones ou Tablettes équipées d'Android. Pour utiliser celui-ci, il nous suffit juste de le connecter à une WiiMote. On a connecté ici la manette de jeu Snk NeoGeo-Cd universalisée à l'adaptateur MVGS2-Wii-Edition en utilisant le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus qu'à connecter l'adaptateur sur la Wiimote puis par exemple de l'utiliser sur une console de jeu Nintendo Wii. Une fois l'adaptateur MVGS2-Wii-Edition connecté à la Wiimote, il nous est possible par exemple de jouer au jeu "The King of Fighters Collection : The Orochi Saga" avec la manette de jeu NeoGeo-Cd universalisée.

 

Autre exemple ici, on connecté la manette de jeu Nec Pc-Engine Duo universalisée à l'adaptateur MVGS2-Wii-Edition en utilisant le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus qu'à connecter l'adaptateur sur la Wiimote puis par exemple de l'utiliser sur un telephone Sony Ericsson. Une fois l'adaptateur MVGS2-Wii-Edition connecté à la Wiimote, il nous est possible par exemple de jouer au jeu "Super Star Soldier" sur l'émulateur Pc-Engine avec la manette de jeu Nec Pc-Engine Duo universalisée. Un véritable régal pour le gameplay.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-Pc-Ps3-Xbox360-Edition. Grâce à cet adaptateur, il nous est possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2 sur un Pc et Mac, ainsi que sur les consoles de jeu Sony Playstation 3, Ps3 Slim, Ps3 Ultra Slim, Microsoft Xbox360 et Xbox360 Slim. De plus cet adaptateur a la particularité d'être équipé de 4 boutons. Le 1er bouton est la touche "Select/Back", le 2eme est la touche "Start", le 3eme est la touche "Home", et enfin le dernier est la touche "Turbo". La touche "Turbo" permet d'affecter à n'importe quelles boutons des différentes manettes de jeu universelles MVGS2 3 niveaux de Turbo. En effet si l'on veux activer le mode "Turbo", il nous suffit juste de maintenir le bouton de la manette sur lequel on veux affecté la fonction "Turbo" et en même temps d'appuyer sur la touche "Turbo". Pour changer la vitesse du Turbo, il nous suffit juste de renouveller une nouvelle fois la même manip que l'on a vu précédemment. En fait le niveau de Turbo fonctionne de la manière suivante: Turbo 0-1-2-3-0-1-2-3-0-1-2-3 etc....

 

On a connecté ici la manette de jeu Sega Saturn Version 2 universalisée à l'adaptateur MVGS2-Pc-Ps3-Xbox360-Edition en utilisant le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus par exemple qu'à brancher l'adaptateur sur l'un des port Usb d'une console de jeu Playstation 3 puis de jouer. Une fois l'adaptateur MVGS2-Pc-Ps3-Xbox360-Edition branché sur la console de jeu Playstation 3, il nous est possible par exemple de jouer au jeu "Super Street Fighter 4" avec la manette de jeu Sega Saturn universalisée, bien plus adaptée que la manette de jeu d'origine Ps3. De même on aurais pu connecter l'adaptateur MVGS2-Pc-Ps3-Xbox360-Edition sur la console de jeu Xbox 360 ou bien sur un Pc et de jouer aussi avec la manette de jeu Sega Saturn universalisée au jeu "Super Street Fighter 4".

 

Voici l'adaptateur MVGS2-Pc-Edition. Je considère cet adaptateur ainsi que l'adaptateur MVGS2-Pc-Dream-Edition comme étant les plus intéressant parmi toutes la gamme des adaptateurs MVGS2. En effet grace à cet adaptateur, il nous est possible de jouer avec toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2 sur un Pc ou bien un Mac. Mais en plus, Cet adaptateur a la particularité d'être équipé de 2 ports de connexions pour les manettes de jeu universelles, d'un récepteur Bluetooth ainsi que d'un disque de stockage pouvant aller d'après le modèle choisi jusqu'à 256 Go. Pour utiliser le MVGS2-Pc-Edition, il suffit de le connecter sur l'une des prises USB de son Pc. L'adaptateur MVGS2-Pc-Edition est "Plug and Play". En effet une fois connecté à un Pc, il est reconnu automatiquement par celui-ci comme étant à la fois des manettes de jeux pour Pc, un récepteur Bluetooth et un disque de stockage amovible. Sur le disque de stockage, j'y est uniquement stocké une copie privée de quelques un des jeux originaux que j'ai acheté depuis l'Atari 2600 jusqu'à la Nintendo 64 en espérant qu'un jour, les éditeurs nous proposent de pouvoir télécharger légalement les anciens jeux afin que je puisse aussi y ajouter de nouveaux jeux. En explorant le disque de stockage du MVGS2-Pc-Edition, on peux trouver un .Exe qui permet de lancer une interface de sélection proposant de choisir parmi 21 consoles de jeux de type Retrogaming. Les consoles de jeux proposées commencent de l'Atari 2600 et vont jusqu'à la Nintendo 64. Une fois sa console de jeux sélectionnée ainsi que son jeu, il nous reste plus qu'à connecter la manette de jeu universelle adéquate à la console de jeux sélectionnée.

 

Pour connecter la manette de jeu universelle choisi sur le MVGS2-Pc-Edition, on va utiliser le câble universel MVGS2. Une fois fait, il nous reste plus qu'à profiter pleinement d'un "Voyage dans le temps" pour redécouvrir par exemple "Sonic" sur Mégadrive en y jouant avec la manette de jeu Megadrive officielle 3 boutons universalisée. A savoir que si l'on veux changer de manette de jeu en cour de jeux, par exemple jouer avec la manette de jeu Megadrive officielle 6 boutons universalisée, il nous suffit juste de débrancher la manette de jeu qui est connectée au câble universel MVGS2 puis de brancher à la place la nouvelle manette de jeu sans pour autant avoir besoin de quitter le jeu en cours. Il en est de même pour toutes les manettes de jeu universelles MVGS2.

 

Voici l'adaptateur MVGS2-Pc-Dream-Edition. Celui-ci est le dernier né des adaptateurs MVGS2. En effet, c'est la version améliorée du MVGS2-Pc-Edition. Comparé au MVGS2-Pc-Edition, celui-ci possède en plus un 3eme port de connexion "Spécial" pour manette de jeu, une nouvelle interface de sélection et en plus, il est aussi compatible à la Playstation 3. La façade du MVGS2-Pc-dream-edition possède à sa droite et à sa gauche un port de connexion "classic" pour manettes de jeu universelles et au milieu on peux trouver un port de connexion "Spécial" qui permet l'utilisation des manettes de jeu universelles équipées d'un clavier numérique comme la manette de jeu Colecovision ou celle de l'Atari jaguar. Pour utiliser l'adaptateur MVGS2-Pc-Dream-Edition, il suffit de le connecter sur l'une des prises USB de son Pc. Comme pour le MVGS2-Pc-Edition, celui-ci est "Plug and Play". En effet une fois connecté à un Pc, celui-ci est reconnu automatiquement par le Pc comme étant à la fois des manettes de jeux pour Pc, un récepteur Bluetooth et un disque de stockage amovible. Sur le disque de stockage, j'y est uniquement stocké une copie privée de quelques un des jeux originaux que j'ai acheté depuis l'Atari 2600 jusqu'à la Nintendo 64 en espérant qu'un jour, les éditeurs nous proposent de pouvoir télécharger légalement les anciens jeux afin que je puisse aussi y ajouter de nouveaux jeux.

 

En explorant le disque de stockage du MVGS2-Pc-Dream-edition, on peux trouver un .Exe qui permet de lancer une interface de sélection nous proposant de choisir parmi 2 catégories de systèmes de jeu. La première catégorie est celle des consoles de jeu de type rétrogaming, la deuxième catégorie est celle des ordinateurs de type rétrogaming. Si l'on sélectionne la catégorie "Consoles de jeu", on arrive alors sur une nouvelle interface de sélection qui nous propose de jouer parmi 26 consoles de jeu différentes de type Retrogaming. Celles-ci vont de l'Atari 2600 jusqu'à la Nintendo 64 pour les consoles de jeu de salon, soit 20 ans d'histoire, et vont de la Gameboy jusqu'à la Gameboy Advance pour les consoles de jeu portable. Une fois sa console de jeux sélectionné ainsi que son jeu, ici par exemple la console de jeux 3do Panasonic et le jeu "Killing Time", il nous reste plus qu'à connecter la manette de jeu universelle adéquate au système de jeu choisi sur le MVGS2-Pc-dream-Edition puis de profiter pleinement de découvrir ou redécouvrir les plaisirs d'antan.

 

Maintenant si l'on préfère jouer aux anciens ordinateurs, il nous suffit de sélectionner la catégorie "Ordinateurs" sur l'interface d'accueil du MVGS2-Pc-Deam-Edition afin d'arriver sur une nouvelle interface de sélection. Celle-ci nous propose de jouer parmi 7 ordinateurs différents de type Retrogaming, allant des ordinateurs Thomson To jusqu'aux ordinateurs Atari-St et Amiga 500. Une fois l'ordinateur sélectionné ainsi que son jeu, ici par exemple l'ordinateur Atari-St et le jeu "Rick Dangerous", il nous reste plus qu'à connecter la manette de jeu universelle adéquate au système de jeu choisi sur le MVGS2-Pc-dream-Edition puis de profiter pleinement du monde fantastique qu'est le Retrogaming.

 

Revoici l'adaptateur MVGS2-Pc-Dream-Edition, mais cette fois-ci, sous sa version 2. En effet la scène cinématique de présentation ainsi que l'interface de sélection ont été totalement repensées et refaites à l'aide des logiciels "Flash 5" et "Hyperspin". On notera surtout que l'interface de sélection du MVGS2-Pc-dream-Edition-V2 permet de lancer directement les jeux sans avoir besoin de passer par l'interface des émulateurs de consoles de jeux. Comme pour le MVGS2-Pc-Dream-Edition, le MVGS2-Pc-Dream-Edition-V2 est "Plug and Play". Une fois connecté à l'une des prises Usb de son Pc et en explorant le disque de stockage de celui-ci, on peux trouver un .Exe qui nous permet de lancer la scène cinématique de présentation ainsi que l'interface de sélection du MVGS2-Pc-Dream-Edition-V2. Sur son disque de stockage, j'y est uniquement stocké une copie privée de quelques un de mes jeux originaux que j'ai acheté depuis l'Atari 2600 jusqu'à la Nintendo 64 en espérant qu'un jour, les éditeurs nous proposent de pouvoir télécharger légalement les anciens jeux afin que je puisse aussi y ajouter de nouveaux jeux. Une fois la scène cinématique de présentation finie, on arrive donc à l'interface de sélection des consoles de jeu. Cette interface de sélection a la forme d'une roue qui nous propose de choisir parmi pas moins de 34 consoles de jeux différentes de type Retrogaming. Les consoles de jeux proposées commencent de l'Atari 2600 et vont jusqu'à la Nintendo 64. Pour controler la roue, on utilise soit le clavier de son ordinateur, soit la manette de jeu connectée au MVGS2-Pc-Dream-Edition-V2.

 

Arrêtont par exemple la roue de sélection sur la console de jeu Nintendo Nes. On peux se rendre compte alors que la roue de sélection se met à disparaitre progressivement laissant place à une jolie photo de la console de jeu en question accompagnée d'une petite vidéo présentant un mixte des meilleurs jeux vidéos connus sortis à l'époque sur cette console de jeu. Disons que maintenant on décide de sélectionner la console de jeu Nintendo Nes, on arrive alors à une nouvelle interface de sélection composée elle aussi d'une roue nous proposant de choisir parmi quelques jeux sorties sur cette console. On peux remarquer que la roue de sélection est composée de photos de chacune des boites de jeu proposées et que le fond de l'écran représente une photo prise durant le jeu. Une fois que l'on a sélectionné son jeu, comme par exemple ici le jeu "Castlevania" sur Nintendo Nes, celui-ci se lance alors automatiquement et il nous reste plus qu'à connecter l'une des manettes de jeu Nes universalisées sur le MVGS2-Pc-dream-Edition-V2 grâce au câble universel puis de jouer. Pour quitter le jeu et revenir directement à la roue de sélection des jeux Nintendo nes, il nous suffit juste d'appuyer sur la touche "Echap" de son clavier.

 

En explorant l'interface de sélection des consoles de jeu on peux s'apercevoir qu'il existe des "Thèmes Spéciaux". Ici par exemple on est sur la catégorie des jeux de style "Role-Playing-Game" qui sont sortie exclusivement sur la console de jeu Super Famicom à l'époque. En faisant tourner la roue de sélection des jeux RPG, on va pouvoir découvrir des jeux comme "Bahamut Lagoon", "Dragon Quest VI", "Secret of Mana 2", qui sont des jeux sortis exclusivement à l'époque au Japon mais qui sont cette fois-ci totalement traduit en français par des fans. Une fois que l'on a sélectionné son jeu, comme par exemple ici le jeu "Secret of Mana 2", il nous reste plus qu'à connecter l'une de nos manettes de jeu Super Nintendo ou Super famicom universalisées sur l'adaptateur MVGS2-Pc-dream-Edition-V2 grâce au câble universel puis de profiter des meilleurs RPG en français.

 

Voici aussi par exemple un autre des "Thèmes Spéciaux" des plus intéressant, surtout pour les grands fans de jeux de combat, "The King of Fighters Special Edition". En effet ici, on va pouvoir jouer à l'intégral des jeux de la série "The King of Fighters" sortis exclusivement sur la console de jeu Neo-Geo à l'époque. (Certains étant qu'en même sortis sur d'autres consoles de jeu mais étant largement en dessous des originaux de la Neo-Geo). Une fois que l'on a sélectionné le jeu, comme par exemple ici le jeu "King of Fighters 99", il nous reste plus qu'à connecter la manette de jeu Neo-Geo universalisée sur l'adaptateur MVGS2-Pc-dream-Edition-V2 grâce au câble universel puis de jouer à la meilleur série des jeux de combat jamais créer.

 

Maintenant nous allons sélectionner une console de jeu utilisant une manette de jeu équipée d'un clavier numérique, comme par exemple ici la console de jeu Atari Jaguar. En faissant tourner la roue de sélection des jeux Atari Jaguar, on va par exemple sélectionner le jeu "Alien vs Predator" sortie exclusivement sur cette console de jeu. Une fois que l'on a sélectionné son jeu Atari Jaguar, il nous reste plus qu'à connecter la manette de jeu Atari Jaguar universalisée sur l'adaptateur MVGS2-Pc-dream-Edition-V2 en utilisant cette fois-ci le câble spécial MVGS2. Une fois fait il nous est possible d'utiliser toutes les touches de la manette et ainsi de profiter du meilleur jeu de la Console de jeu Atari Jaguar.

 

Afin de pouvoir présenter l'adaptateur MVGS2-Pc-Dream-Edition aux visiteurs à l'occasion des futurs salons de jeux vidéos auquels j'aurai la chance de pouvoir être invité, j'ai réalisée une jolie borne de démonstration à base d'un Pc. Cette borne de démonstration permet à 2 joueurs de jouer sur + de 30 consoles de jeu différentes de type Retrogaming en utilisant toutes nos manettes de jeu universelles MVGS2. Elle est à découvrir en détail dans la section "Bornes Arcade" du site.

 



 








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